AddAppSunmi » История » Версия 3
Версия 2 (as multisoft, 10.10.2017 15:54) → Версия 3/13 (as multisoft, 10.10.2017 16:12)
h1. *Добавление приложения в магазин Sunmi*
1. Войдите Залогиньтесь в личный кабинет (ЛК), используя данные учетной записи - подробнее [[QA_Вопросы_и_ответы#Q3-Как-зарегистрироваться-в-программе-Sunmi-PartnersA3|здесь]] (ЛК)
2. Начните загрузку с нажатия соответствующей иконки в *My App*. Приложение при *должно быть подписано* (в дальнейшем нельзя менять подпись без удаления приложения), а также содержать %{color:red}android:versionCode% в manifest. При отсутствии любого из этих параметров загрузка завершится с ошибкой, и будет показано соответствующее уведомление.
!a1.png!
3. В диалоге выберите подписанный установочный файл приложения с расширением .apk и дождитесь его загрузки на сервер. Если apk не подписан, будет выведено соответствующее уведомление:
!a2.png!
4. Если нужно, измените логотип (параметры нового указаны) и имя приложения, которые будут видны на домашнем экране и в магазине.
!a3.png!
5. В *App Introduction* введите описание приложения. Оно будет показываться в магазине и на устройствах клиента в *App Store*
6. Выберите *App Type* в соответствии с категорией загружаемого приложения. Через него приложение можно будет найти в рубрикаторе (*Category*) магазина приложений на устройствах.
!a4.png!
7. В *Terminals* укажите модели устройств, на которых планируется развёртывание приложения. Для мобильной оранжевой кассы это *V1s*. На других моделях приложение не будет доступно.
!a5.png!
8. Добавьте скриншоты под *App Screenshot* в соответствии с требованиями. Скриншоты на устройстве можно снять зажатием одновременно кнопки выключения и качельки уменьшения громкости.
!a6.png!
9. В *Country/Region* отметьте все доступные
!a7.png!
10. Зона публикации (*Shelf area*) определяет, будет ли приложение доступно для загрузки на других аккаунтах. Для публикации клиентского приложения выставить *No limit*.
!a8.png!
11. В Memo укажите заметки к выпуску приложения. Они будут доступны для просмотра только в ЛК аккаунта, под которым приложение было выложено.
12. После того, как все параметры были корректно заполнены, в правом нижнем углу страницы кнопка *Next* подсветится и можно будет нажать её для перехода к следующему шагу. Если кнопка не подсвечивается, то параметры введены не полно или не корректно, проверьте введенные данные.
13. В новой странице необходимо оставить *App Price* - *Free*
!a9.png!
14. В правом нижнем углу страницы нажмите *Preview*. Откроется новая страница, где можно будет перепроверить все введённые данные и вернуться назад нажатием кнопки *Previous*.
15. Если всё верно, нажмите *Submit*. Будет показано уведомление:
!a10.png!
16. Нажимте Submit. Приложение появится в Вашем ЛК в *My App*. После загрузки каждой новой версии, включая первую загрузку, приложение проходит аудит, который занимает, в среднем, *один рабочий день*. Пока аудит не пройден, в ЛК в информации о приложении будет надпись *Pending Verification*:
!a11.png!
17. Приложение успешно загружено! Ожидайте появления на всех устройствах.
1. Войдите Залогиньтесь в личный кабинет (ЛК), используя данные учетной записи - подробнее [[QA_Вопросы_и_ответы#Q3-Как-зарегистрироваться-в-программе-Sunmi-PartnersA3|здесь]] (ЛК)
2. Начните загрузку с нажатия соответствующей иконки в *My App*. Приложение при *должно быть подписано* (в дальнейшем нельзя менять подпись без удаления приложения), а также содержать %{color:red}android:versionCode% в manifest. При отсутствии любого из этих параметров загрузка завершится с ошибкой, и будет показано соответствующее уведомление.
!a1.png!
3. В диалоге выберите подписанный установочный файл приложения с расширением .apk и дождитесь его загрузки на сервер. Если apk не подписан, будет выведено соответствующее уведомление:
!a2.png!
4. Если нужно, измените логотип (параметры нового указаны) и имя приложения, которые будут видны на домашнем экране и в магазине.
!a3.png!
5. В *App Introduction* введите описание приложения. Оно будет показываться в магазине и на устройствах клиента в *App Store*
6. Выберите *App Type* в соответствии с категорией загружаемого приложения. Через него приложение можно будет найти в рубрикаторе (*Category*) магазина приложений на устройствах.
!a4.png!
7. В *Terminals* укажите модели устройств, на которых планируется развёртывание приложения. Для мобильной оранжевой кассы это *V1s*. На других моделях приложение не будет доступно.
!a5.png!
8. Добавьте скриншоты под *App Screenshot* в соответствии с требованиями. Скриншоты на устройстве можно снять зажатием одновременно кнопки выключения и качельки уменьшения громкости.
!a6.png!
9. В *Country/Region* отметьте все доступные
!a7.png!
10. Зона публикации (*Shelf area*) определяет, будет ли приложение доступно для загрузки на других аккаунтах. Для публикации клиентского приложения выставить *No limit*.
!a8.png!
11. В Memo укажите заметки к выпуску приложения. Они будут доступны для просмотра только в ЛК аккаунта, под которым приложение было выложено.
12. После того, как все параметры были корректно заполнены, в правом нижнем углу страницы кнопка *Next* подсветится и можно будет нажать её для перехода к следующему шагу. Если кнопка не подсвечивается, то параметры введены не полно или не корректно, проверьте введенные данные.
13. В новой странице необходимо оставить *App Price* - *Free*
!a9.png!
14. В правом нижнем углу страницы нажмите *Preview*. Откроется новая страница, где можно будет перепроверить все введённые данные и вернуться назад нажатием кнопки *Previous*.
15. Если всё верно, нажмите *Submit*. Будет показано уведомление:
!a10.png!
16. Нажимте Submit. Приложение появится в Вашем ЛК в *My App*. После загрузки каждой новой версии, включая первую загрузку, приложение проходит аудит, который занимает, в среднем, *один рабочий день*. Пока аудит не пройден, в ЛК в информации о приложении будет надпись *Pending Verification*:
!a11.png!
17. Приложение успешно загружено! Ожидайте появления на всех устройствах.